Esta investigación quiere analizar si el uso habitual de tecnologías de renderización (RT), es decir, aquellas que facilitan la representación, comprensión y creación de entornos y objetos tridimensionales sintéticos, modifica las competencias cognitivas para interpretar gráficos y para crear dibujos de quienes las utilizan.
El colectivo a estudiar es el de alumnos recién matriculados en los grados de ingeniería técnica, justo antes de que comiencen el estudio de la asignatura de expresión gráfica de primer curso. La elección de este colectivo viene dada por la edad de sus participantes: teóricamente, han vivido todos los años de su vida rodeados de ordenadores.
¿El hecho de crecer rodeado de una tecnología que nos ayuda en los gráficos nos hace más o menos competentes en esa disciplina?
Proyectos vigentes
Investigadores EUSS
Sr. Joan Yebras, Dr. Ulises Diego
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